關於
影像的鮮亮色光,變幻多端的視覺造型,由動畫、漫畫所帶動的新世紀美學,培養出新世代喜好奇幻的審美品味。絢麗的視覺效果及帶有隱喻和幽默的內容,這種虛擬的美學充斥在亞洲的流行文化中,也展現在日常生活情境中。日本藝術家松浦浩之過去曾從事平面設計,後來緣於一種「百分之百按照自己想法」的欲望而開始投入創作。卡通造型、平塗繽紛色彩和幽默令人莞爾的內容是松浦浩之作品的風格。他以「角色」為題,將故事性融入作品裡,同時在畫面中僅局部呈現「角色」的表現手法,讓觀者在觀看作品時有無限的想像空間。他認為這些「角色」的存在就是一種超越語言的圖像能量,將會成長,並成為全球場景中的一個存在;可以超越成人與孩童、男人與女人間的那道牆,超越人性;更可以成為世界共通的語言。或許這也是虛擬世界迷人之所在。
1964 生於東京
1984 開始擔任平面設計師,從事廣告、包裝、裝訂、商標等設計
1999 開始創作以「角色插圖」為主題的「海報+包裝+滑板」設計