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把裝置概念轉換成二次元的屬性下經營,探討繪畫中的空間特性,說到空間中的繪畫,就會想到從文藝復新開始演變的一點透視到三點透視,其中最主要是把平面變得更立體且具有前後空間,相較於古典繪畫的差別,不是利用透視來表示空間,在畫面中沒有消失點卻帶點模糊感的平衡,最後用某種秩序化的主裝置物來構成寫實畫面。
利用了日常元素聯想,使得新的意象與過去造型的記憶痕跡接觸,這些痕跡是根據其相似性互相干涉,新的意象永遠無法脫離舊的影響,帶點似曾相似之感與觀者連結。
Subject:風景 動物 文化 花草 山
Style:超現實 具象 象徵 桌子
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