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心裡幕府又重現:德川家康後代與藝術企業聯手啟動江戶元宇宙「Edoverse」 打造遊戲化金融的浮世繪世界

元宇宙浮世繪江戶藝術市場遊戲化金融

2022-02-18|撰文者:非池中藝術網編輯陳晞整理

德川財團宣布啟動「江戶元宇宙」

由日本歷史人物德川家康後代經營的公益財團法人德川紀念財團近日(16日)宣布,將聯手日本親和拍賣(Shinwa Art Auction Co.)母公司「SHINWA WISE HOLDINGS」、區塊鏈開發團隊「Metabit」以及數位視覺空間建築團隊「Sequin」,集結技術人員、藝術家、設計師與社群媒體管理團隊,打造「Play-to-earn」的江戶元宇宙「Edoverse」。以此創造一個協助解決貧富差距,並加深數位世界對日本文化、工藝美術理解的歷史場景元宇宙。為所有參與者提供創建虛擬江戶時代家鄉的機會,進而通過 NFT 藝術收藏的交易,激發文化發展與創新。
日本親和拍賣行政總裁Yoichiro Kurata與德川紀念財團董事長德川家廣(Iehiro Tokugawa)將聯手打造江戶元宇宙「Edoverse」。圖/德川紀念財團提供
江戶元宇宙「Edoverse」利益網絡圖。圖/德川紀念財團提供
「我們的目標是在虛擬現實中重建江戶市。不僅是為了重現它,而是為了讓這個虛擬江戶的遊客們能夠體驗江戶時代的生活和江戶人的夢想,了解他們的情感和渴望。」德川家康第19代子孫、同時也是徳川紀念財團董事長德川家廣說,這是他一直以來的夢想,而現在隨著數位技術的進步,這個再現江戶時代的願景正在實現的路上。「如果你能連接到互聯網,你將可以參觀偉大的江戶市。它今天被留下了許多碎片,但它的整體已經永遠消失了。」
日本人們普遍認為,德川幕府的江戶時代是長達兩個半世紀的和平。對日本國外或對全球歷史來說,都是人類史上罕見的成就。然而,這種長期和平是通過鎖國來實現的,導致日本國內社會落後和癱瘓的傳統觀念,今天這樣的鎖國概念已被完全駁斥。
德川家廣說,德川時代確實實現了長期和平,同時實現了近三倍的人口增長,並在經濟交易和資訊流通等面向上,保持了對世界其他地區開放的體系。相比之下,當今世界,隨著人口的快速增長和包括大規模殺傷性武器生產在內的廉價技術的普及,面臨著長期不穩定的風險。「如今工業化大國之間發生戰爭的可能性不容小覷,內戰也已成為普遍現象。」因此,在一個日益擁擠的星球上,制定一個使人類和平共處成為可能的解決方案,已成為一個緊迫的問題。
德川家廣指出,冷戰以自由民主國家的勝利結束後的三十年裡,越來越清楚的是,資本主義並不是能夠為大多數人類帶來財富和幸福的經濟體系。在這個意義上,德川江戶時代的經濟與社會將提供洞察力,「揭示當代資本主義的背信棄義和克服其局限性的方法。」他表示,江戶元宇宙「Edoverse」的神奇之處在於,參與者只需在其中玩耍和參與經濟活動,就可以藉此培養澄清和面對當代生活問題的敏感性和觀點。
江戶城曾經是德川家康實現理想的工具,而 Edoverse 將基於相同的總體規劃進行設計。任何進入元宇宙的人都將成為該計劃的一部分,並且在過程中為 Edoverse 的進一步發展做出貢獻。
「Edoverse」線上記者發表會。圖/截自ZOOM即時影像

浮世繪與遊戲化金融 復興「SDGs 江戶社會」

Yoichiro Kurata 在發表會中表示,浮世繪將是 Edoverse 連接古今日本與世界之間藝術美學的重點。Edoverse 將藝術定位為元宇宙的核心理念,而浮世繪又是江戶時代確立的繪畫風格。這種風格以當時的生活與時尚、演員、情慾等為主題,表現以平民百姓為中心的生活景況。在江戶時代,浮世繪意味著誕生於人類渴望享受時代世界的願望。
德川家廣認為,當人們從本質上深入研究藝術的價值時,我們通常會將它背後的文化因素,視為研究的盡頭。文化培養了人類的價值觀,而這些價值觀也描繪了當時的社會制度。其中一些在後世被高度評價為藝術,而另一些則被不公平地評價:

我們是這樣想的。所有的藝術都有絕對的價值。它的絕對價值通過稱為資本主義的法定貨幣是相對的。它傾向於被法定貨幣的價值稀釋,但通過將藝術與區塊鏈結合,以現在的NFT為例,它顯示了它原本具有的絕對價值。
如果我們讓江戶時代化為當代藝術創作者的舞台,又會是如何呢?以提供區塊鏈技術作為基礎設施,每個藝術家都有表達自己的地方。活躍於世界的藝術家,尚未見到曙光的未來藝術家,當所有的創作者聚集在最前沿的元宇宙空間時,我們有信心人們會這樣想,「是的,這就對了 !」

Edoverse 的區塊鏈經濟構想圖。圖/德川紀念財團提供
Edoverse 團隊進一步發表了 Edoverse 的幾個重點。Edoverse 將發行兩種加密貨幣,藉此以加密貨幣再現江戶時代的貨幣制度,一是在江戶時代普遍流通的「Edo Zeni」,以及作為高級貨幣的「Edo Koban」(中譯為「小判」,江戶時代以純金打造的金幣);同時,以遊戲化金融(GameFi)的「Play to Earn」(邊玩邊賺錢)為商業模式核心,為創作者設立NFT藝術商店;以edo zeni 作為廣告的交易,並且藉由長期廣告效益打造的互惠過程中(宣傳、同時吸引使用者進入 Edoverse)獲得優惠回饋。
玩家可以透過PFP圖像在 Edoverse 中創建自己的江戶時代形象、在江戶時代購買土地,還可以通過從土地上收集藝術品、參與文化活動等,來提升參與者在 Edoverse 的地位並獲得更多角色,而這一切都可以讓玩家在遊戲過程中「Play to Earn」──賺取加密貨幣與社群資本。
「當 Edoverse 在未來建成、並且運行正常、能夠自發生長時,我們希望成為 DAO(去中心化自治組織)。」德川財團表示,在開發 Edoverse 的過程中,將通過多種方式籌集必要的資金,並邀請投資者參與開發。「未來在虛擬空間建設、區塊鏈開發、內容開發、NFT 生成與運營、DeFi 建設、遊戲開發、投資人、PR 等方面,我們將根據 Edoverse 建設的路線圖,適當選擇必要的合作夥伴。」官方透露 Edoverse 自今年 2 月宣布啟動之後,預計將於 2023 年 下半年正式開放。
Edoverse 的參與者將可創建角色、購買土地並創作或收集藝術品,藉以「Play to Earn」。圖/德川紀念財團提供
Edoverse開發的預計時間表。圖/德川紀念財團提供

日本畫家歌川豐春(b.1735)的浮世繪作品。©美國國會圖書館

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